2024 Szerző: Ethan Spencer | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 09:08
Tény: minden életedben elmondták a hazugságokat.
A "miért, otthoni főzésed finom" a "nem, komolyan, a négy évad A felső kéz a DVD-en pontosan az, amit a születésnapomért akartam ", a szálak és a kitalálások szokása olyan, mint egy elhagyatott csatatéren, mint a mák.
Szeretné tudni a legrosszabb hazugságot valaha? Az idő, amikor egy kedves tanár azt mondta neked, hogy keményen dolgozzon az iskolában, a bátorító vonalakkal "ha jól tanulsz és jó minőségűeket kapsz, akkor a jövőben megteheted, amit akarsz!" Akár olyan munkát kapsz, amit igazán élvezsz!
Nos, hiszem, mi? Ez egy nagy zacskó majom bollock. Lehetséges, hogy a munka világába való bejutásai nyomasztóak, nem kielégítőek és megalázó megpróbáltatások merülnek fel, csak a tévés vacsorák éjszakai pocsékolásával és a könnycseppet ítélve-ismétléssel - örökké összeomlik a magányos, magányos párnájára.
Ó, hacsak nem vagy ezek a srácok, persze. Ők, mint például, teljesen lecsaptak a rendszeren.
Milyen igaz amerikai hősök.
Ajánlott:
Szeretne egy tonna pénzt? Egy erőszakos videojáték-cég elindítása. A Rockstar alapítói Sam és Dan Houser története
A Rockstar Games alapítói Sam és Dan Houser két lelkes, testvérű testvér Londonból, akik forradalmasították a szerencsejátékokat. Ők is szerzett hatalmas személyes vagyonát az út mentén.
Tervező videojáték. Make $ 300 millió jogdíjakat. Eladjuk a Microsoftnak 2,5 milliárd dollárért. Játszma, meccs…. Állítsa be Notch.
Pletykák keringenek, hogy a Microsoft körülbelül 2 milliárd dollárt költ arra, hogy olyan videojáték-társaságot vásároljon, amelyet a legtöbb ember valószínűleg soha nem hallott. Egy vállalat, amely évente 100-150 millió dollárt fizet alapítványi jogdíjakért, amit 2010-ben hozott létre.
Indítsa el a videojáték-társaságot. Eladás a Facebookon. Keressen 500 millió dollárt szerencsejátékra Minden a 22 éves korában. Palmer Luckey és Oculus Rift története
Palmer Luckey egy hatalmas szerencsés 22 éves. Virtuális valóságának találmánya 500 millió dolláros nettó értéket ért el, és a termék még csak nem is létezik!
Az 5 legnépszerűbb videojáték-konzol
A videojátékok a világ egyik leggyorsabban növekvő érdeklődése. A niche iparág kezdete gyorsan egyre inkább a
Mennyibe kerül a videojáték-ipar?
Mario nem takarít meg Princess Toadstool-t pénzért, de jobb, ha úgy gondolja, hogy a Nintendo mindenesetre elég pénzt csinál. A videojáték-iparnak van