Pro játékosok hamarosan nyomon követni a profi sportolókhoz

Videó: Pro játékosok hamarosan nyomon követni a profi sportolókhoz

Videó: Pro játékosok hamarosan nyomon követni a profi sportolókhoz
Videó: Garmin Instinct 2 Test nach 2 Monaten deutsch - YouTube 2024, Lehet
Pro játékosok hamarosan nyomon követni a profi sportolókhoz
Pro játékosok hamarosan nyomon követni a profi sportolókhoz
Anonim

Nem hír, hogy a szerencsés választók közül néhány videojáték-szakértő a nagy készpénzben száguldott, a készségüknek köszönhetően. De még mindig meglepő, hogy mennyire jövedelmező versenyképes videojátékok váltak, és mennyire jövedelmezőek lesznek a közeljövőben. Ez a Louis-Etienne Dubois új alkotása, a Ryerson Egyetem Kreatív Irodáinak Iskolája és Laurel Walzak asszisztens professzora, ugyanazon egyetem RTA School of Media-jén. Azt jósolják, hogy a jövő az eSport világának nagyon világos, és hogy a jövőben az iparág népszerűsége tovább fog növekedni, annyira, hogy "jelenlegi pályáján a becslések szerint 2020-ra elérjük az 1,4 milliárd dollárt". És ez még nagyobb összegeket jelent:

" Ez a népszerűség még több lehetőséget kínál versenyképességre, és hatalmas támogatást, nyereményt és fizetést keres, mint LeBron James, Serena Williams, Danica Patrick vagy Sidney Crosby."

Christian Petersen / Getty Images
Christian Petersen / Getty Images

Ez a népszerűség már elkezdett nagy időbeosztású vállalati szponzorokat vonzani, köztük a Red Bull, a Coca-Cola és a Samsung, amelyek korai szponzorai voltak különböző eSport eseményeknek és személyiségeknek. Más nagyvállalatok, a hagyományos sportvilágban érdekeltek szintén érdeklődnek a sportos, szigorúbb unokatestvértől, mint például az ESPN, amely a BAMTech digitális streaming platformot fektette be saját élő közvetítési platformjának elindításához, amelyet élő videojátékok közvetítésére lehet használni. És a versenyképes videojátékok különösen vonzó demográfiai érdeklődést mutatnak a hirdetők és a médiavállalatok iránt: Fiatalok az áhított 18-34 éves korosztályban.

A College eSports szintén lassan, de biztosan a sportolók homlokzatává változik, mivel az iskolák az eSports programokat az egész világon elindítják ösztöndíjakkal kiegészítve.

Jelenleg a pro videojáték-versenyek a legjobb játékosok pénznyereményeit nyerik, például a Valve harci színtérenDOTA 2, melynek legjobb játékosai a közelmúltban 20 millió dolláros nyereményt kaptak. És minden mutató úgy tűnik, hogy még több top-dolláros nyereményre mutat, mivel egyre több ember fordítja szemgolyóit (és dollárokat) az eSportra.

Ajánlott: