2024 Szerző: Ethan Spencer | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 09:08
Emlékszel, amikor mindannyian játszottak kívül? A barátaiddal való együttmûködés során az udvaron játszik a címke, vagy olyan bonyolult játékokat hoz létre akciófigurákkal az erdõben, vagy egyszerűen csak azért, mert lehet? A kilencvenes évek elején ezek a napok látszólag régóta eltűntek. Már nem tekintették biztonságosnak, hogy a gyerekek egyedül futjanak, és a legtöbb pre-teens beleszeretett a Nintendóba. Bár az Atari már jóval hosszabb volt, a korai Nintendo Gameboy volt, amely mindenkinek videojáték-fanatikus lett. Ez a szerelmi kapcsolat a videojátékokkal csak idővel nőtt, és most a "versenyképes játék", más néven "elektronikus sport", jelentős pénzkereseti vállalkozássá vált. Az elektronikus sportokban részt vevő férfiak és nők számára a jutalom meglehetősen látványos. Nem csak a szerencsejáték-társak tisztelete világszerte, hanem egy hatalmas pénztárcát is nyerhet. Matt Haag, egy profi játékos a 20-as évek elején, jelenleg a versenypályafutó csúcsán ül, és ő is Évente 1 millió dollár fizetni, hogy menjen a helyszínen.
A versenyképes játék a 70-es évek elejétől kezdve már körül volt, és az elektronikus sportversenyek a 80-as években egyre inkább felidéződtek az Életben, az Időben és a Rolling Stoneben. Néhány verseny még a tévésorozaton is sugárzott, " Starcade", amely két évig sugározott: a 80-as évek végén és a kilencvenes évek elején a versenyképes játék világa lövöldözött a karban, amikor az internethasználat elkezdett terjedni, és hirtelen a játékosok szinte bárhol lehettek, és a Netrek ", kihasználta a többjátékos lehetőségeit, a versenyek nagy túrázási ügyekké váltak, és új televíziós műsorok indultak el, köztük a" GamesMaster "és az" A mazing. "A 2000-es évek elején az elektronikus sportok exponenciálisan növekedtek, 10 2000-ben nagyszámú versenyen. 2010-re ez a szám 260-ra emelkedett.
Az évek során a játékok is megváltoztak. A játékokat most úgy tervezték, hogy mindketten szórakoztatóak legyenek játszani és nézni. Úgy tervezték, hogy a néző szem előtt tartsa. Ez a játék jelenlegi játékkultúrája ösztönözte a versenyek számának robbanását. Annyi lehetőséggel, hogy megnézhesse a játékosok játékát, az új játékkultúra számos játékost mega-csillagot hozott létre. Matt Haag az egyik legismertebb.
Matt Haag, más néven "Nadeshot", 1992 augusztus 3-án született Palos Hills-ben, Illinois-ban. A legtöbb gyerekhez hasonlóan a családtagjai videojátékokkal is bemutatkoztak. Ebben az esetben apja és testvére gyermekeként kezdett játszani. Kezdetben csak vicces dolog volt. Korai tizenéves korában azonban úgy érezte, szereti a versenyt a játékokkal, és részt vett a Gamebattles versenyeken. Okos fiatalember, a középiskolában végzett 16 évesen kitűnő évfolyamon, és azonnal professzionálisan videojátékokat kezdett játszani. Különlegessége volt " Call of Duty 4: Modern Warfare"Egy nagy jelentősebb csapat egyik helyszínén versenyzett, ahol dolgozott Mcdonald's és a Moraine Valley Közösségi Főiskolán kezdte üzleti diplomáját. Végül a játék menetrendje kezdte átvenni a játékot, és teljes játékidőben játszott karrierjével. 2010-től tagja az OpTic Gamingnek, jelenleg az OpTic Gaming csapatban dolgozik Schaumburgban, Illinois-ban. Ő és csapattársai rendelkeznek a játék edzésprogramjával, amely megköveteli számukra, hogy órákonként játsszanak. Különleges étrendjük van, személyi edzőjük jó állapotban tartásához és egy agyi szakember, aki figyelemmel kíséri, hogy a játék hogyan befolyásolja gondolkodási folyamataikat és mentális funkcióit. A játék nagy üzlet, és fontos, hogy a szponzorok gondoskodjanak arról, hogy minden játékos csúcsformájú legyen.
Mint versenyző játékos, Matt Haag egy 2011-es " Call of Duty XP"Világbajnok és egy x játékok 2014 aranyérmes. Több mint egy millió előfizető övéhez Youtube csatorna és 9 millió ember figyelte a gyakorlati videókat, a videókat, amikor megragadta az éjféli snacket, és a többi játékossal együtt hűtött videókat. Vége van 800 000 követ a Twitteren, is. Ő egy vörös Bika sportolóknak számít, és olyan társaságok szponzorálják őket, mint az Astro Gaming és a Scuf Gaming. Nemrég szerződést írt alá Major League Gaming videói közvetítésére a webhelyén keresztül. Matt Haag minden szándékra és célra a leghíresebb "Call of Duty" játékos a világon. A szponzori üzletkötései és a versenysorozat nyereményei között körülbelül egy millió dolláros évet vesz igénybe. Ez elég dühös, mert valami olyasmit csinált, ami hobbiból indult - és ez egy hatalmas lépés a McDonald's munkájától. Mi az a régi mondás? Tedd azt, amit szeretsz, és a pénz követni fogja? Néhányan azt mondhatják, hogy ez csak egy álom, de Matt Haag úgy tűnik, hogy nagyszerűen él az álom.
Ajánlott:
Az öt legrosszabb film, amely még mindig megfordult, hogy milliárdokat készítsen.
Természetes következtetés lenne, hogy a milliárd dolláros filmek jónak kell lenniük, de ez nem mindig így van.
Hogy két gyerek készített egy millió dollárt egy virális tánc dalból (Juju on That Beat)
Itt van a mögöttünk álló történet, hogy a "Juju on That Beat" virtuális táncérzékelés milliót hozott.
Justin Bieber biztosan nem az Atyja, hogy a gyerek azt mondja, teljesen megbízható forrás a börtönből Cell? A szatíron túl
Úgy tűnik, évekkel ezelőtt Mariah Yeater tette az unbelieble (!) Állítás, hogy Justin Bieber volt spaffed egy életképes sperma a vulva, ami egy kis apró csábító lány / fiú gyermek nő az anyaméhében, amikor, hogy nézd meg, akkor couldn
Mariah Yeater azt akarja, hogy Justin Bieber újabb DNS-tesztet készítsen, hogy megnézze, ha van
Tudja, hogy az asszony, aki Justin Bieber 30 másodpercig hátrahagyta a színpadot az egyik koncertjén, és ennek eredményeképpen kivett egy kisgyermeket? Nos, Mariah Yeater újra itt van, kérve Justin DNS-jét. Valószínűleg az első DNS-teszt visszaadta a jelentést, miszerint Bieber túl fiatal ahhoz, hogy még kifejlődött
Kelly Clarkson azt hiszi, hogy minden gyerek képes eff
OK, Kelly Clarkson nem azt mondta, hogy minden gyerek elszállhat - de ha a sajátja is lenne, akkor teljesen hazudik nekik.