2024 Szerző: Ethan Spencer | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 09:08
Tim Sweeney létrehozta a Fortnite globális jelenségét, és ingyen adta. Ez briliáns stratégia lett, amely milliárdos lett. A videojátékok nagy ügyek, és a Fortnite népszerűsége nem túl meglepő, de bevételei. A játék jelenlegi változatának megjelenése szeptember és május vége között Fortnite több mint 1,2 milliárd dollárt tett ki. Június elején a játékot 125 millió ember játszotta. Az összes játék az Epic Games-t alapította, a Sweeney 27 éve alapított gyermeke szülei pincéjében, a pályán, hogy idén 2 milliárd dollárt termeljen. Ez az árbevétel az észak-karolinai székhelyű vállalatot 5 milliárd dollárra, 8 milliárd dollárra emeli. Sweeney a társaság vezérigazgatója.
A Fortnite-et megszállottan játsszák a gyerekek, a sportolók, a rapperek és mindenkitől. Ez egy rajzfilm harc a halálharcért, ahol a játékosok megverekednek egymásra, miközben megpróbálnak túlélni egy zsugorodó, viharra rontott szigeten. Drake rajongó. Az L.A. Lakers 'Josh Hart rajongója. Ahelyett, hogy 40 dollár vagy annál többet fizetne a játékért, a játékosok online V-dollárt vásárolnak, virtuális pénznem. A játékosok ezután a V-dollárral vásárolnak bőreket, speciális küldetéseket vagy ünnepi táncokat, amelyek akár 20 dollárba kerülnek. Sok Fortnite tartozék csak korlátozottan elérhető, ami miatt a játékosok megvásárolják őket, mielőtt eltűnnek. Mindezek a cselekvések hozzájárulnak a gaming-ipar felhasználóinak legmagasabb bevételi arányához. Az Epic Games értékelése óriási mértékben emelkedett, amikor a Fortnite sikeres lett.
Ez az értékelés a 47 éves Tim Sweeney és a Tencent Holdings számára váratlanul jönne létre, amely 2012-ben 825 millió dollár értékben megvásárolta az Epic Games 40% -át.
A Fortnite előtt az Epic Games legnagyobb sikere az Xbox 360 Gears of War játék volt. Az Epic tulajdonosa az Unreal Engine, amely széles körben használt operációs rendszer az építőjátékok számára. A Sweeney lehetővé teszi a fejlesztőknek, hogy ingyen használják a terméket, és szert szerezzenek jogdíjakról a szoftverével készült játékok értékesítéséről.
A legtöbb videojáték élvezi a csúcs népszerűségét az azonnali megjelenés után. Fortnite még mindig több millió új felhasználót rajzol egy évvel az indulás után. A játék elkülönül a többi csata royale stílusú játéktól, mivel ártatlanul rosszindulatú, nem pedig grafikusan erőszakos. A játék társadalmi és könnyű játék. Nehéz is elsajátítani, és a játékosok visszatérni próbálnak újra és újra.
Ajánlott:
Egy tanár előrejelzése szerint egy bűnözőt vagy egy milliomosot venne fel. Ehelyett Richard Branson lett intergalaktikus több milliárdos
Richard Branson kezdte első üzletét a templom pincéjében, és most űrállomásokat fejleszt. Ez az útja a küzdõ diáktól a nemzetközileg erõs multi milliárdosig.
Hogyan Howard Lutnick, a Fitzgerald Cantor vezérigazgatója túlcsordult tragédiává vált, milliárdos lett, majd nagymértékben adta vissza
Howard Lutnick látta, hogy méltányos részét veszíti életében. Ő felvette, folytatta, újjáépített, és milliókat adományozott.
Snapchat vezérigazgatója, Evan Spiegel egy ócska pénzmennyiséget ért el 2017-ben - a harmadik legmagasabb vezérigazgatója minden időkért
A Snapchat jövőre nem létezik, de az elmúlt évben vezérigazgató Evan Spiegel egy TON pénzt adott.
Hogyan lehet az Apple vezérigazgatója, Tim Cook egy milliárdos lenni
Köszönhetően a hosszú távú részvénytámogatási tervnek, az Apple vezérigazgatója, Tim Cook úton halad milliárdossá. Mikor és hogyan lehetséges ez?
A New York-i házépítési projektben - a Starbucks vezérigazgatója, Howard Schultz egy több milliárdos
Egy csésze kávé 1981-ben ihlette Howard Schultzt, hogy indítson birodalmat és megváltoztassa a világot. Ó, ez a pohár is hatalmas szerencséjét szerette meg