2024 Szerző: Ethan Spencer | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 09:08
Még akkor is, ha nem játszik "Clash of Clans" az okostelefonján vagy a tabletta, akkor valószínűleg látta a reklámok, és már nézte a félelmet nem ismerő barbárok feltűnő bajuszok megsemmisítése mindent az útjukon. Kapucnis varázslók lobbing tűzgolyók a várfalakon, és minden nap, több millió ember jelentkezik be a játékba, és harcolni, hogy megmentsék falukat.
A felhasználók növekedése növekedést jelent a Supercell Oy, a "Clash of Clans" finn gyártója és három másik népszerű mobil játék - "Clash Royale", "Hay Day" és a "Boom Beach" értékének növekedése. A kedden a Tencent Holdings Ltd. egy kínai internetes vállalatot kötött a japán SoftBank Csoporttal, hogy megvásárolja a Supercell 8,6 milliárd dollárt. A SoftBank tétét eredetileg 10,2 milliárd dollárra becsülték - közel kétszer annyi értéket, mint egy évvel ezelőtt.
Bár az Apple és a Google alkalmazásboltjai több ezer játékkal telítettek, a Supercell vezetőnek bizonyult. Ez az üzleti modell, az úgynevezett "freemium", lehetővé teszi a játékosoknak, hogy az egész játékot ingyenesen játszhassák. Ha fel akarják gyorsítani a játékot, vagy növelni akarják, akkor 99 centet tudnak fizetni a névleges összegért. A 99 százalékos kattintások mindegyike elég gyorsan felcserélhető. A "Clans Clans" egy nap alatt mintegy 1,5 millió dollárt keres.
A Tencentrel való együttműködés segíthet a Supercell növekedésében. A kínai cég WeChat és Mobile QQ üzenetküldő alkalmazásokat használ mobiljátékok terjesztésére. WeChat Kína legnépszerűbb üzenetküldő alkalmazás, 762 millió havi aktív felhasználóval. Mondta Ilkka Paananen, a Supercell vezérigazgatójaA Wall Street Journal hogy társasága törekszik a játékplatformjaik integrálására a WeChat-ra és más kínai szociális platformokra.
Természetesen az üzlet nagyszerű a Tencent és a SoftBank számára is. A Supercell a Tencent legnagyobb akvizíciója, és megerősíti a vállalat pozícióját a világ legnagyobb videojáték-kiadójaként a bevétel szempontjából. A tavalyi évben a Tencent 8,5 milliárd dolláros játékbevételt ért el - a teljes 15 milliárd dolláros bevétel több mint felét. Miközben a vállalat sikere nagyrészt Kínában történt, a Supercell üzlet kiterjeszti a Tencent határon túli elérését.
"Nagyon erősek vagyunk a [mobil játékok] piacon" - mondta Martin Lau, a cég elnökeA Wall Street Journal.
A SoftBank is felhasználhatja a pénzt, hiszen több mint 80 milliárd dollár nyereséggel küzdő nettó kamatozó adósságot nyer, miután megvásárolta a Sprintt 2013-ban. A Supercell, a Masayoshi Son elnök-vezérigazgatója mellett 7,9 milliárd dolláros részvényt értékesít kínai az e-kereskedelmi óriás, Alibaba, és elűzte elkötelezett utódját, Nikesh Arora-t, miután a végrehajtó miniszterelnök kritizálta a hiányos befektetési hozamokat.
Ajánlott:
Egy kínai elektronikai cég, amit soha nem hallottál, csak 3,6 millió dollárt töltött egy domainnévben
Ismerje meg a szokatlan kínai milliárdos társaságot, akinek a társasága, Xiaomi, csak 3,6 millió dollárt fizetett egy kétbetűs domainnévért.
Hiroshi Mikitani 8 milliárd dollárt tett ki egy internetes birodalomról, amit soha nem hallott
Annak ellenére, hogy Japán harmadik leggazdagabb embere volt, nettó értéke 8 milliárd dollár, valószínűleg soha nem hallott Hiroshi Mikitani-ról vagy hatalmas sikerű internetes birodalmáról: Rakuten.
Az FBI letartóztatja a 29 éves ökölvívó milliárd dolláros internetes kábítószer-kereskedelmet: a selyemút
Ez az egyik legőrültebb történet, amit hallani fog egy darabig. Az FBI éppen letartóztatott egy 29 éves Ross Ulbricht-et, akit vádolnak
John Oyler egy milliárdos lett a kínai gyógyszergyártó cég útján
Oyler részesedése a közelmúltban megalapított társaságban milliárdos lett, és ez volt az első amerikai üzletember, aki elérte ezt a státuszt Kínában indított üzletágban.
Ez a kínai internetes óriás legszűkebb riválisa? Az Apple és a Google
Ez a kínai vállalat csak megdöntötte a világ tíz legnagyobb vállalatának listáját.