Az Activision megvásárolja a Major League Gaming-et 46 millió dollárért, remélve, hogy létrehozza az eSport ESPN-jét

Az Activision megvásárolja a Major League Gaming-et 46 millió dollárért, remélve, hogy létrehozza az eSport ESPN-jét
Az Activision megvásárolja a Major League Gaming-et 46 millió dollárért, remélve, hogy létrehozza az eSport ESPN-jét
Anonim

A gyerekek nem tudják, mennyire jó ma. Az apád napján, a videojátékok mindegyike azt hófehérjékkel és a napfény hiányával járó szalonnával tette. Napjainkban a gyerekek, ha elégségesek, valójában válhatnak milliomosokká, miután profi lenni estek.

Igen, a "professzionális videojátékos" most szakma.

Ha az Activision népszerű videojáték-kiadónak megvan az útja, hamarosan könnyű lesz a professzionális videojátékosok számára igazi hírességek. Az a haverod, amely minden alkalommal játszik a Call of Duty-ben, a legismertebb labdarúgó és baseball játékosok közé tartozhat. Hogyan?

A cég nemrég vásárolta Major League Gaming, az egyik az eredeti profi eSport szervezet, 46 millió dollárért. Ebből a cég reméli, hogy létrehozza az eSports ESPN-jét.

Fotó: Rob Stothard / Getty Images
Fotó: Rob Stothard / Getty Images

"A Major League Gaming üzletágának megszerzésével elősegítjük az eSports ESPN-jének megteremtését" - mondta az Activision vezérigazgatója, Bobby Kotick a cég bejelentésében. "Az MLG azon képességét, hogy prémium tartalmat és bevált technológiai platformját - beleértve élő streaming képességeit is - megteremti stratégiai pozícióját a versenyképes játékban."

A nap folyamán nem volt szokatlan látni, hogy a tömeg összegyűlik az arcade-ben, amikor valaki nagyon jól játszik. Most, hogy a számítógépes és az online játékok olyan fejlettek, a tömegek nem annyira összegyűlnek az arcadeben, hanem online is. Az olyan szervezetek, mint a Major League Gaming, gyorsan készítik a videojáték-bajnokságokat. Az MLG lehetővé teszi a saját prémium online rádióhálózatán, az MLG.tv.

Az MLG Pro Circuit a leghosszabb futó eSports bajnokság Észak-Amerikában, és olyan versenyeken játszott, mint a StarCraft 2, a Call of Duty, a HALO és a Rainbow 6, valamint az egész Észak-Amerikában. A cégnek a Counter-Strike: Global Offensive Major Championshipt kell megrendeznie Columbusban, Ohio-ban, március 29-én kezdődően egy 250 000 dolláros nyereményalapból.

Az MLG 2014 áprilisában is megkezdte az építkezést egy eSport arénában Kínában, amely 2017-ben várhatóan befejeződik.

Az esetleges cél a nemzetközileg elismert versenystandard megteremtése, de az MLG mostanában a szokásos módon folytatja tevékenységét, és működtet az MLG.tv, az MLG Pro Circuit és a GameBattle platformokat.

Nem lehetetlennek tűnik, ugye? Nem lehet olyan, hogy az emberek videojátékokat játszanak olyan népszerűvé, hogy egy ESPN típusú platform támogatható - de van. Ez elég népszerű ahhoz, hogy a korábbi NBA játékos Rick Fox saját csapatát megvásárolja 1 millió dollárért. 2014-ben a League of Legends bajnokságot több mint 27 millió ember figyelte, amikor az ESPN-en sugároztak.

Ajánlott: